Ověřování věku na webu: od checkboxu k infrastruktuře. ŘSoW#109
Sdílejte vhled strukturovaně. Využití zvuku na webu. Jak myslí designéři? AI je zrcadlem minulosti. Ostylujte zvýrazněný text. Nadčasové knihy o designu. Barevné palety pro Figmu.
Telegraficky
🗺️ Mapy.com chystají investice v Polsku a Německu.
🗨️ Protokol Matrix se stává standardem pro digitální suverenitu v EU.
🥴 TikTok je podle EU návykový.
⛓️💥 CIA přestala publikovat World Factbook. Takže už jen z archivu.
⏱️ V důsledku provozu AI botů NetMonitor nadhodnocuje návštěvnost.
☝ EU se nelíbí, že na WhatsApp nepustí Meta konkurenční AI.
💰 Do 19. února běží přihlášky o dotace na Deep Tech. O 2 mld. hlásí 83 žadatelů.
👩🏻💻 AI startupy tlačí na práci 996: od devíti do devíti šest dnů v týdnu.
📉 Ahref změřily 58% pokles prokliků u výsledků hledání s AI přehledy.
💔 Google plánuje umožnit optout z AI funkcí přes robots.txt.
😭 Uživatelé truchlí nad koncem GPT-4o a dalších starých modelů.
🆕 OpenAI vydala GPT-5.3-Codex a Anthropic má Claude Opus 4.6.
🤗 Claude Code umožňuje sdílení session.
⚠️ Substacku unikly e-mailové adresy a telefonní čísla uživatelů.
🎙️ Ilinčev a Ungr byli hosty FrontKecu a Michálek mluvil PodVocasem.
📋 WebExpo zná program.
Sledujte nás také přes RSS feed, Twitter, Threads, Bluesky, Linkedin nebo Facebook.
Designérský tip
Používejte správné typy formulářových polí. Prohlížeč vám umí pomoct – jen mu to musíte dovolit.
❌ Všechno je obyčejné textové pole
✅ type="email", type="tel", type="number" a autocomplete
👉 Rychlejší vyplňování na mobilu.
👉 Méně formálních chyb ve vstupu.
Chytrý typ pole zkrátí cestu k odeslání formuláře.
Předložte průkaz totožnosti
Ověřování věku se posunulo od symbolického zaškrtávátka ke technickému požadavku. Zákonodárci v EU, Spojeném království, Austrálii i částech USA nutí tvůrce webu řešit obtížnou otázku: jak chránit děti, aniž by se z internetu stal povinný identifikační checkpoint.
V hlavních jurisdikcích regulátoři považují ověření věku prostým uživatelským prohlášením za nefunkční a očekávají prokazatelná a auditovatelná opatření. Změna se netýká jen pornografie, ale samotné architektury webu, uživatelského zážitku a práce s daty.
Sešlo se dohromady několik předpokladů: tím nejzásadnějším je technologická připravenost k takovému kroku. Dalším předpokladem je vybudovaný právní rámec, který umožňuje technicky přesné ověření věku vyžadovat. A v neposlední řadě jsou to sílící důkazy z monitoringu chování uživatelů internetu, které ukazují, jak lidé stávající ověření obcházejí.
V Evropské unii Digital Services Act rámuje ochranu nezletilých jako systémovou povinnost. Souběžně s tím European Digital Identity Wallet naznačuje směr k ověření věku „je mi 18+“ bez plošné identifikace – vpodstatě se z vašeho elektronického dokladu nepřenese identita, ale jen příznak plnoletosti. Jenže – kdo všechno se dozví, kam jste ověřovali svůj věk?
Spojené království postupuje razantněji: podle pravidel Ofcom musejí pornografické služby zavést vysoce účinné ověřování, s reálným dohledem a zveřejňovanými výsledky.
Austrálie už zakazuje účty na sociálních sítích osobám mladším 16 let a přesouvá odpovědnost na platformy. Francie testuje modely šetrné k soukromí, které oddělují ověření věku od samotného přístupu k obsahu. USA zůstávají roztříštěné – formované státními zákony a soudními signály.
Technicky se pole dělí na tři přístupy. Verifikace využívá autoritativní zdroje a přináší vysokou jistotu za cenu tření a rizik práce s citlivými daty. Odhad věku, často biometrický, snižuje bariéry, ale nese s sebou předpojatost, chybovost a problémy přístupnosti. Přístup založený na přihlašovacích údajích (credentials) se snaží dokazovat jen atribut věku a minimalizovat data – za předpokladu interoperabilní a důvěryhodné správy.
Britská data ukazují kompromisy: po zavedení kontrol klesla návštěvnost velkých webů, zároveň vzrostlo používání VPN. Brány mění chování, ale také ho přesouvají.

Pragmatická cesta odmítá falešná dilemata. Ochrana dětí nevyžaduje plošnou identifikaci. Dobré řešení je přiměřené, datově úsporné, přístupné a auditovatelné – a skeptické k biometrii i k přístupu „nahrajte občanku na každý web“. Ověřování věku se stává infrastrukturou webu; zda podkope, nebo naopak zachová důstojnost uživatelů, záleží na tom, jak ji navrhneme dnes.
Linkodrom
Jak Uber sdílí vhled: Uber kdysi vytvořil platformu Kaleidoscope jako nástroj pro sdílení a využívání vhledu napříč firmou. Cílem bylo propojení lidí, procesů a nástrojů pro efektivní rozhodování. Kaleidoscope staví na jednotné taxonomii insightů, respektuje potřeby různých uživatelů a propojuje existující systémy místo jejich nahrazení. Důraz klade na kontext, spolupráci a viditelné dopady práce s vhledem.
Zvuk jako chybějící vrstva webového designu. Zvuk může výrazně zlepšit vnímání rozhraní. Raphael Salaja varuje před jeho špatným použitím – hlasité autoplay, nevhodné efekty, či absence možnosti volby. Zvuk může nabídnout rychlejší a emotivnější zpětnou vazbu než obraz, čímž zvyšuje srozumitelnost i uspokojení z interakce. Zvuk se musí používat střídmě, s respektem k preferencím uživatelů.

Jak přemýšlí designéři: Anthony Hobday tvrdí, že design je často více práce pro kurátora než tvůrčí práce, že dobrý design není vždy komerčně úspěšný, a že skutečně kvalitní software vzniká spíše v malých týmech. Všechny postřehy spojuje snaha o pochopení, že lidé vnímají rozhraní nejen vizuálně, ale i kulturně a emocionálně.
ChatGPT jako zrcadlo minulosti. Josef Šlerka nabízí kritický pohled na velké jazykové modely (LLMs), jako je ChatGPT, které nevytvářejí nový svět, ale konzervují ideologii minulosti – konkrétně technokratický liberalismus a „slušnost“ střední třídy. Nejde jen o nástroj, ale o kulturní infrastrukturu, která simuluje kompetenci a neutralitu, a přitom vyhlazuje konflikty a podporuje status quo. LLMs nejsou objektivní inteligencí, ale statistickým zrcadlem dominantní kultury. Vzniká tak nová třída dozorců AI – nikoliv tvůrců, ale těch, kteří její výstupy filtrují, upravují a kontrolují.
Jak ostylovat zvýrazněný text pomocí ::target‑text. Prohlížeče podporují pseudoelement ::target‑text, který vývojářům umožňuje stylovat textové fragmenty zvýrazněné pomocí URL. Textové fragmenty vznikají sdílením konkrétní části textu přes volbu Copy Link with Highlight, ale s běžně je využívá při odkazování AI shrnutí na Googlu. Zvolený text se po načtení stránky zvýrazní. Máte tak větší kontrolu nad tím, jak sdílený obsah na stránce vizuálně působí.
Masonry layout oficiálně v CSS. Konečně jsme se dočkali oficiální podoby masonry layoutu pomocí display: grid‑lanes. Tento přístup umožní jednodušší a přístupnější implementaci „pinterestového“ rozvržení bez nutnosti JavaScriptových hacků. Chrome, Safari a Firefox už na implementaci pracují, ale na plnou podporu si ještě chvíli počkáme.
“AI is our generation's radium — a discovery with genuinely useful applications in specific, controlled circumstances that we stupidly put in everything from kid's toys to toothpaste until we realised the harm far too late where future generations will ask if we were out of our minds.”
— Nick Pettigrew
Tři nadčasové knihy o designu: Holger Maassen sdílí tři knihy, které zůstávají oporami pro každého designéra i navzdory jejich stáří. Jde o Don’t Make Me Think od Stevea Kruga, Information Architecture for the Web and Beyond od Morvillea, Rosenfelda a Aranga a The Design of Everyday Things od Dona Normana. Knihy mají přesah i mimo design a inspirují Holgera i při práci v oblasti duševního zdraví a podpory truchlících.
Mapa tisíce nejoblíbenějších knih podle Hacker News. Pieter Maes analyzoval 20 tisíc příspěvků zaměřených na knihy a čtení, ze kterých extrahoval nejen názvy knih, ale i čtenářské názory. Data byla tematicky seskupena , převedena do vektorů a vizualizována v prostoru. Výsledná mapa nabízí estetický i informačně bohatý pohled na to, co čtou technologičtí nadšenci.
“In big companies, you mostly design to align (teams, projects, opinions). In startups you design to define (who, what, why?)”
— Luke Wroblewski
Efektivní UX je nudné, a právě proto funguje. Dobré UX je v předvídatelnosti, jednoduchosti a konzistenci. Nudný design vede k vyšší použitelnosti, spokojenosti i ziskům. Uživatelé chtějí rychle a bez překvapení dokončit úkol – od objednávky po komunikaci. Příklady jako Amazon, Google či Netflix potvrzují, že sázka na efektivitu, známé vzorce a konzistentní rozhraní přináší výsledky.
ProColor: Accessible Color Palettes Generator je plugin do Figmy, který … wait for it … generuje palety přístupných barev. To jste asi pochopili už z názvu. Kromě toho si můžete vytvořit náhled kontrastů nebo simulaci barvosleposti. A protože plugin využívá i proměnné Figmy, snadno namapujete barvy sémanticky (primární, sekundární) a vyexportujete design tokeny. Tenhle tip zmiňoval nedávno Vitaly Friedman ve svém přehledu užitečných vychytávek pro designéry.
Pomozte nám rozšířit newsletter Řekni si o web k více lidem. Pošlete ho kolegům, známým či obchodním partnerům a řekněte jim, proč ho rádi čtete. Upozorněte je na možnost přihlásit odběr.
Děkujeme!
Vyšlo na ŘSoW
George A. Miller byl americký kognitivní psycholog, který změnil způsob, jak vnímáme lidské limity v designu. Známý je pro magické číslo 7±2, přinesl hlubší poznání: lidé nejsou pasivní příjemci, ale aktivní zpracovatelé informací. Zdůraznil, že design má respektovat způsob, jak lidé myslí, pamatují si a chápou svět – skrze seskupování, jazyk a kontext. Jeho přístup dal vzniknout human-centered designu nejen jako vědecké disciplíně, ale i jako etickému přístupu k tvorbě rozhraní a služeb.
KPI (key performance indicators) nejsou jen čísla, ale nástroje, které mají sloužit rozhodování. Rozdíl mezi metrikou a KPI spočívá v návaznosti na konkrétní cíl – teprve tehdy mají data význam. Účinný systém KPI je úsporný, s jasně definovanými ukazateli a odpovědnostmi. Pouze dobře navržené KPI pomáhají zorientovat se, rozhodnout, kde jednat, a kde naopak zůstat stranou.
Negativní prostor, často mylně vnímaný jako prázdné místo, je nástrojem, který v návrhu uživatelských rozhraní určuje vizuální hierarchii, snižuje kognitivní zátěž a zlepšuje srozumitelnost i přístupnost. Vnímání blízkosti mezi prvky pomáhá uživatelům rychle chápat souvislosti bez potřeby dalších vizuálních vodítek.
Design Spells sbírají drobné, ale výrazné momenty v digitálním designu – animace, mikrointerakce a detaily, jež vytvářejí emoci místo výkonu. Je to živý archiv radosti, která vzniká tam, kde se potkává technická preciznost s citem pro detail.
Zítra nám Data Punkers ukážou, jak používají AI. Frontendisti mají ve středu sraz v Praze a v Brně. Ve čtvrtek je konference o sociálních sítích, představení aplikace pro pražskou MHD a loučí se Q designers. Ve Vídni je v pátek historicky první UX barcamp UCPX. Další odborné a komunitní akce najdete v našem přehledu.
A to je z druhého únorového zpravodaje Řekni si o web roku 2026 všechno. Před 65 lety se objevili Brouci v Jeskyni. Díky, že nás nejen čtete, ale také o sobě dáváte vědět. Pokud pro nás máte nějaký tip, co příště vylepšit nebo udělat jinak, těšíme se.
Hezký týden,
Jakub Goldmann a Martin Kopta.







