Design sprint
Rychlá metoda pro ověřování nápadů, řešení problémů a testování designu – dnes ještě svižnější než dřív.
Design sprint je strukturovaný způsob, jak rychle řešit problémy a testovat nápady se skutečnými uživateli. Původně vznikl jako pětidenní proces ve společnosti Google Ventures, ale v novějších verzích se zkrátil – nejznámější je Design Sprint 2.0, který celý postup vměstná do čtyř dnů. Některé týmy ho ještě zkracují a zvládnou ho za dva dny, nebo dokonce za jediný.
Hlavní princip zůstává: sladit tým, vytvořit řešení, postavit prototyp a vyzkoušet ho s reálnými lidmi. Verze 2.0 zpřesňuje časový rámec, přesouvá část přípravy mimo samotný sprint a soustředí se na to nejdůležitější. Nejkratší varianty často vynechávají prototyp a pracují jen se skicami nebo jednoduchými návrhy – vše proto, aby bylo možné získat zpětnou vazbu co nejrychleji.
Tahle snaha zkracovat sprinty odpovídá tempu dnešního vývoje digitálních produktů. Týmy, které tvoří aplikace nebo weby, díky tomu rychleji ověří nápady, sjednotí názory a vyhnou se zbytečné práci.
Sprint ale není jen metoda – je to způsob myšlení. Dává důraz na empatii s uživatelem, odvahu experimentovat a rychlost. Ať už trvá pět dní, nebo jeden, zůstává účinným nástrojem pro týmy, které chtějí tvořit chytřejší a pružnější produkty.