Maketa (UI mockup) je statický, detailní model návrhu uživatelského rozhraní, který ukazuje, jak bude digitální produkt vypadat ještě před zahájením vývoje.
Maketa rozhraní slouží k tomu, aby si všichni zúčastnění mohli udělat jasnou představu o vzhledu výsledného produktu. Ukazuje rozložení prvků, barvy, písmo i grafiku – tedy vše, co se týká vzhledu – look and feel, nikoli funkčnosti.
V digitálních týmech hraje mockup klíčovou roli. Pomáhá odhalit chyby v návrhu včas, usnadňuje předání zpětné vazby a vývojářům poskytuje jasný podklad pro práci. Díky tomu šetří čas, snižuje riziko zbytečných úprav a zajišťuje, že výsledný produkt bude odpovídat představám i značce.
Makety se obvykle vytvářejí v nástrojích jako Figma, Sketch nebo Adobe XD. Tyto nástroje umožňují navrhnout přesný vzhled a zároveň nabízejí funkce pro spolupráci – například komentáře, sdílení podkladů a export grafiky. Můžete je ale vytvořit i ve formě prototypu přímo v produkční technologii jako je HTML/CSS.
Z obchodního hlediska maketa minimalizuje riziko drahých chyb. Klienti i zodpovědní pracovníci si mohou návrh snadno prohlédnout a schválit ho ještě před tím, než začne samotné programování. Pro správce webů a aplikací je důležité umět mockup správně číst a komentovat – pomáhá to k lepším rozhodnutím i spokojenějším uživatelům.
Maketa není jen výstupem vizuální fáze návrhu. Je to komunikační nástroj, který pomáhá sladit práci designérů, vývojářů a zadavatelů dřív, než se začne stavět naostro.

