Druhý díl o navrhování pro děti navazuje na článek o designování pro děti od dvou do čtyř let. Navrhování UX pro děti ve věku 5–7 let vyžaduje kombinaci intuitivního designu, zábavných prvků a vzdělávacích možností. Důležité je přizpůsobit velikost dotykových ploch malým prstům, používat jednoduché a konzistentní rozložení prvků a zapojit jasné barvy, čitelné texty a interaktivní prvky, jako je táhni-a-pusť.
„Learning through play is the best approach — they’re hungry for knowledge and eager to explore.“
Děti si také oblíbí poutavé příběhy, audio podpora jim pomůže při čtení a rodičovské kontroly zajistí bezpečnost. Hlavní cíl? Učit hrou a podporovat jejich přirozenou zvídavost v prostředí, které je zároveň inkluzivní a bezpečné.
(Obrázek pro upoutávku: Emily Wade, Unsplash)